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趣味と開発関連のメモ置き場です

iOS

ITMS-90809の解決方法 & ipaファイルにUIWebViewが含まれているか検索する【Unity】

アプリを久々に作ったので、リリースしようと思ってApp Storeにアップロードしたのに、 App Store Connectに全然アプリが追加されない。 携帯を見てみたらこんな通知が。 なぜかバイナリが無効に変更されてた。 ITMS-90809 メールも見てみるとこんなのが飛ん…

UnityのWebViewで開いたページの要素を編集する

WebViewでページを表示した後、ページ内要素を編集する方法のメモ。 WebViewはこちらのプラグインを使わせていただいてます。すごい便利。 github.com 自分がやった時の手順でメモ書いていくので、もうここは分かってるよ!って方は先飛ばしてください。 Chr…

Unityで楽をしてモバイルキーボードを使う

Unityのモバイルキーボードについて、 www.physif.com 以前使い方を記事にしましたが、アプリとか作ってても面倒だったのでクラス作って楽をしました。 自己満レベルでしかないですがあげてみました。 使い方 使い方は下のような感じ。 Physalisをusingした…

Automatically SignをオンにしてもXcodeのAutomatically manage signingがオンにならない時の解決方法

UnityでiOSビルドをする時、Automatically Signにチェックを入れても Xcodeプロジェクト側で反映されない現象が起きた時の解決方法のメモ。 症状 設定は画像の通りで、Signing Team IDは入力してあり、Automatically Signにはチェックを入れてある。 チェッ…

Admobのバナー広告を実装してみる【Unity】

UnityのゲームやアプリにAdmobを実装するやり方のメモ書きです。 Admob側で広告の設定 Google Admobにいってまずはログイン。ログイン周りの説明は飛ばします ログインしてホームに行ったら、左メニューの アプリ > アプリを追加 から広告を追加していきま…

UIApplicationExitsOnSuspend の警告が出る【Xcode】

UnityからビルドしてXcodeでアーカイブする時やApp Store Connectにアップロードする時に、アーカイブは通ったけどこんな警告が出るようになったので調べてみました。 WARNING ITMS-90339: "Deprecated Info.plist Key. The Info.plist contains a key 'UIAp…

作ったiOSアプリがリジェクトされた [Guideline 2.3.7 - Performance - Accurate Matadata]

アプリをAppStoreにリリースしたところ、一回だけリジェクトされました。 Guideline 2.3.7 - Performance - Accurate Matadata に引っかかったみたいです。iOSアプリのリリース自体初めてだったのもあって、よく分からないので調べてみました。 リジェクト原…